約 3,108,701 件
https://w.atwiki.jp/mbgavalon/pages/34.html
Sランク豪剣士 天照大神 コメント Sランク 豪剣士 解放条件:CM放映記念 期間限定(2014/2/13 12 00~2014/2/25 11 59)ログイン配布 マスターJEXP:10000 派生ジョブ:--- アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート ジークフリード ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 --- ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ --- --- --- --- +1.0% +0.0% +0.5% +0.5% 物理 物理 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 シュネルノートゥング 物理コマンド 5 ●×10 敵1体 1回 物攻が大UPした物理攻撃。勝利した場合、自身と相手にかかっている補助効果を無効化し、勲章を固定で100個奪う。ただし、一部の技は無効化できない。なおこのマテリアルは「豪剣の証」を装備し、自身の勲章が49以下の時のみ発動できる 対象選択は任意 聖樹の葉 サポート 10 なし 自分自身 なし 勝敗に関わらずリベンジ以外で奪われる勲章数を2減らすが、リベンジで奪われる勲章数が2倍になる。なお、闘技大会では無効となる - ファフナーズベイン 物理コマンド 15 ●×6 敵1体 2回 物攻が大UPした物理攻撃。勝利時に奪える勲章を+20する。勝利した場合、相手のテンションを4減少させる。 対象選択は任意 豪剣の証 サポート 20 なし 自分自身 なし シュネルノートゥングを開放させる証。さらに、攻撃勝利時に一定確率で相手ギルドのチェイン数を-1する - 天照大神 解放条件:CM放映記念 期間限定(2014/2/20 12 00~2014/3/04 11 59)ログイン配布 マスターJEXP:10000 派生ジョブ:--- アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート アマテラス ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 --- ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ --- --- --- --- +0.0% +0.5% +0.5% +1.0% 魔法 魔法 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 刻天 魔法コマンド 5 ●×5 敵2体 3回 敵2体に魔攻が超大UPした攻撃。自ギルドのチェイン数が100以上の場合、勝利時に奪える勲章数が+25される --- 来光 サポート 10 なし 自分自身 なし 自身が召喚を行い、詠唱が完了した際に自身のテンションが全回復する --- 神御衣 補助コマンド 15 BP25 味方3体 10回 味方3体に勝利した時に奪える勲章数+3、チェイン増加時に増加量を+2する補助効果をかける。奪える勲章数は勝利時、チェイン増加はチェインが+1以上された時に発揮され、効果が失われる --- 花陰 サポート 20 なし 自分自身 なし 敵の攻撃で勲章を10以上奪われた場合、奪われた数に応じて自ギルドのチェイン数が増加する。増加するチェイン数は奪われた数が10増えるごとに1ずつ上昇する。ただし、チェインが増加しない効果を受けていた場合、この技のチェイン増加効果は無効となる --- コメント 名前
https://w.atwiki.jp/girlslist00/pages/16.html
河野 所属クラス:5組 所属部活動:弓道部 出身中学校:T中 顔:SSS-[29] おぱーい:B+[15] 性格:S++[24] 声:S++[24] N[92] 考察 賛否両論に分かれる人 個人的にはいいと思うよ! 俺!隠れきょぬーだって信じてるから!! 鶴原 所属クラス:6組 所属部活動:卓球部 出身中学校:T中 顔:SS[26] おぱーい:A-[17] 性格:B++[16] 声:A[18] N[77] 考察 性格が悪いってわけじゃないんです、きっと。 しゃべらないから・・・ そらみろ!おぱーいの恐ろしさがわかったか! 橋井 所属クラス:5組 所属部活動:無し 出身中学校:J中 顔:SSS+[31] おぱーい:D-[5] 性格:S-[21] 声:A-[17] N[74] 考察 文句なしの美人。 Nが伸びなかったのはまあ言うまでもなくあれのせい。 大丈夫、貧乳はステータス!! 肥川 所属クラス:6組 所属部活動:弓道部 出身中学校:T中 顔:SS+[27] おぱーい:C-[9] 性格:S-[21] 声:A-[17] N[74] 考察 ちーびちーび 日高 所属クラス:2組 所属部活動:弓道部 出身中学校:K中 顔:SS+[27] おぱーい:E+[3] 性格:S[22] 声:-[-] N[52] 考察 お、俺この人しらん!!!! 安部 所属クラス:5組 所属部活動:吹奏楽部 出身中学校:T中 顔:A++[20] おぱーい:C+[11] 性格:A[18] 声:S-[21] N[70] 考察 結構人気があると思われる娘。 「安部のこと可愛くないとか言うやつは殺す!」(笑)
https://w.atwiki.jp/sabckawaiina/pages/15.html
お前うんこ!
https://w.atwiki.jp/kenran/pages/253.html
クリサリス3 セリフ集へ戻る →尋ねる・頼みごと・勤務中・その他仕事 声をかける(人間関係・感情指摘) 声をかける(日常etc) 声をかける(人間関係・感情指摘) 通常時会話その他 戦闘配置・隔壁会話・都市船 没コマンド? クリサリス3尋ねる系外に行かないのか尋ねる 身の上話(話部分) 故郷の風習(話部分) 故郷の伝説(話部分) 何をしようとしているのか尋ねる 他人の事をどう思うか尋ねる 他人の居場所を尋ねる 頼み事を申し出るアイテムの交換 伝言を頼む 食事の約束を取り付ける 作った料理を勧める 昼寝に誘う マッサージを頼む 勤務中のキャラに話しかける 艦長に進言する 船員、部下を叱る 診察、お願いします 作戦会議 艦橋 尋ねる系 …○○、 聞きたいことがある。 (政治状況について尋ねる) 俺に、政治の話をして欲しい。 (艦内の状況を尋ねる) …艦の状況について聞きたい。 (世界について尋ねる) お前の視点から、 世界の話を聞かせて欲しい。 (雑学を尋ねる) この世界の状況…、 大体の常識みたいなものを聞きたい。 (身の上話を尋ねる) 昔の話が聞きたい…。 お前の、どう生きてきたかの話を…。 (故郷の風習を尋ねる) …何か話をしてくれ。 お前の、故郷の話でもいい。 (故郷の伝説を尋ねる) …何か話をしてくれ。 お前の、故郷にまつわる伝説でもいい。 (ゴシップがないか尋ねる) ここ最近の噂でもいい。 何か情報が欲しい…。 (他人の事をどう思うか尋ねる) お前は○○を どう思うか…。 (他人の近況を尋ねる) ○○について、話を聞きたい。 (他人の居場所を尋ねる) ○○はどこだ? (やっぱりやめる) …いや、話はまた今度で構わない。 今回は、よしておく。 身の上話を尋ねる/ゴシップがないか尋ねる/他人の近況を尋ねる (話さない) …………………………。 それはまだ、話すべき事ではない。 話さない (教えてと食い下がる) どうしても、言えないか。 食い下がる (話さない) …………………………………。 話さない、2回目 (食い下がる) …………………………………。 故郷の風習を尋ねる/故郷の伝説を尋ねる (感想を言う) …そうか、どこも同じだな。 感想を言う (同意する) ………そうだな。 (軽く否定する) …そうか? 外に行かないのか尋ねる …外へ出ないのか? (勤務中だと答える) 勤務中だ。 (行くと答える) …今から出るつもりだ。 (行かないと答える) 俺は、行かない。 行くと答える (後で会えればいいなと言う) そうか。 では、会うかもしれんな。 行かないと答える (理由を聞く) …なぜ、行かない? (納得する) そうか。 (残念がる) そうか。 (一緒に遊べると思ったのに。) 理由を聞く (お金が無いと答える) 金を使いたくない。 身の上話(話部分) …昔から戦いがあった。 今も戦いがある。 終わらせようとする者は多い。 だが成功したものはいない。 一人の魔術師が言った。 「だがその時には、希望は生まれて いなかったのだ。」 …それだけだ。 …精霊が、多くなってきた。 俺の故郷のように。 …俺達がみた光景のように。 お前が戦えば戦うほど、 勝てば勝つほど、ゲートは開く。 …可能性がむこうから流れ出てくる。 世界が、ファンタジーになる。 お前が戦い続ければ、世界はファンタジーになるだろう ありえない事が起きるからファンタジー世界なのか、 世界がファンタジーだから お前がそうなのかは、わからない。 クリサリスの左手の小指に 指輪が見える…。 これか?現在進行中の昔話だ。 内容は機密だ。 …今頃はにゃんにゃん共和国に いるはずだが。 …昔の話か。 色々あったが、俺が言うことは、 多くない。 めでたしめでたしだった。 それだけ知っていれば、十分だろう。 …今のところの問題は、今度もそうなるか どうかだ。 …今度は、根が深い。 単に敵を倒せばいいというわけでも ないだろう。 戦争を起こすシステムとやらが 敵なんだから。 昔、戦うことしか能のない男がいた。 何かを守るために戦った。 戦うのはうまくいったが、 生きるのはうまくいかなかった。 守るべき人間を、知らずに傷つけていた。 戦いに勝てばいいという話ではない。 そういう昔話だ。 …強いだけの男にはなるな。 ぽややんになれとは言わないが。 故郷の風習(話部分) 子供が生まれ来る日に、 歌を歌う事がある。 誰しも祝福されて家に入りたいからだ。 この時、まれに子供とともに獣が 迷い込んでくる事がある。 その獣は子供の兄弟として 育てる事になっている。 長い長い物語を、歴史を、 子へ伝える風習がある。 文字では伝えない。 それでは心が、伝わらないから。 人の一生は精霊が決定している。 人間は子供の時、シャーマンに会って 自分の未来を聞く事になっている。 …俺達が悩まないのも困らないのも、 先を知っているからだ。 故郷の伝説(話部分) 目の前が火事で、燃える自宅を見ながら 一人の主婦が言った。 “みんな大丈夫? 残念ね。 焼き芋の準備しとけばよかったわね。” 冗談というものは 目の前が真っ暗で言うから美徳だ。 何が最強なのでしょう。 私はその者に仕えたいと思います。 鼠の一匹にそう尋ねられた徳の高い僧侶は…、 …頭を振った。 私にはわかりません。 そしてがっかりする鼠に言った。 でも私は手伝えます。 一緒に探しましょう。 鼠と僧侶は最強を求めて旅をした。 苦難を乗り越え、海を渡り、山を走り、 巨人を打ち倒し、それは旅をした。 旅の最後で鼠は言った。 たぶん最強は貴方です。 僧侶を指してそう言った。 僧侶は答えた。 私は腕力がありません。 体格も大きくありません。 鼠は言った。 強いと言うものがなんたるかを、 私は間違っておりました。 …フッ。 強いと言うのは、人の良さの事を 言うんだろうな。 俺も強くなりたいものだ。 強く…。 俺の故郷では皆が精霊の言葉を聞いて 生きている。 精霊は全部を知っている。 だから、悩む事もない。 だが精霊は一つだけ嘘をついた。 いや、精霊を超える人間がいた。 俺は、それに従っている。 それは伝説だ。 精霊を欺いた者。 それはただの人間が、ただの努力だけで ただの人間である事をやめてしまった伝説だ。 そいつはその日、それが運命だと生きていた 俺に言った。 運命に満足しているのか? それから俺は、運命に背を向けている。 何をしようとしているのか尋ねる これから何をするところだ? (関係ないと言う) お前には、関係ない…。 (答える) 今から、一息つくところだ。(一息つきたい) これから仕事だ…。(仕事をしたい) この状況を変えるために、動いている。(この状況をどうにかしたい) 俺が納得するように、やるべき事がある。 今、それを行うところだ。(今の欲求を満たしたい) 自由時間なんだ。 好きな事をさせてくれ…。(自分の時間を好きなように使いたい) 話がしたい。 だから、誰かに声を掛けようと思っていた。(誰かと話をしたい) 何も予定はない。(何もする事がない) 他人の事をどう思うか尋ねる (無関心) 奴には、関心がない。/俺には、何の興味も無い。 (長い付き合い) 俺は、気にもしていない…。/いや、何も思う事はない。 (それ以外) ○○。 それに、○○。/その上、○○。(順接の場合) ○○。(逆接の場合) それだけだ…。/そんなところだ…。/そんなところだな。/そんなところだ。/そんなところだろう。 ※○○に入る内容は以下の通り いい関係ではある。 少なくとも俺は、そう思っている(友情/良い/順接) 奴は、俺の友だ…(友情/凄く良い/順接) ふとした時に、 無垢な魅力を感じる事がある(性愛/良い/順接) 俺はあいつを愛している…。 奴の存在だけが、俺の幸いとなる(性愛/凄く良い/順接) 俺は、あいつを 放っておくわけにはいかない(親愛/良い/順接) あいつは…、 俺にとっては家族以上の存在だ(親愛/凄く良い/順接) だが、いい関係ではある。 少なくとも俺は、そう思っている(友情/良い/逆接) だが、奴は俺の友だ…(友情/凄く良い/逆接) だが、時々魅力を感じる事がある(性愛/良い/逆接) それでも、愛している(性愛/凄く良い/逆接) だが、俺は、 あいつを放っておくわけにはいかない(親愛/良い/逆接) だが、俺にとっては家族だ(親愛/凄く良い/逆接) 俺とは何の縁もない…。 これからも関わる事はないだろう(友情/悪い/順接) …そんな奴の名前は 出して欲しくないな(友情/凄く悪い/順接) 奴には関わりたくないな…(性愛/悪い/順接) そんな奴の事は、どうでもいい(性愛/凄く悪い/順接) うっとうしい奴だ。 ああいうのは、無視するに限る(親愛/悪い/順接) 見下げた奴だ…。 あんな奴は、独立軍に必要ない(親愛/凄く悪い/順接) だが、友人としては付き合えない。 実際、話すとなると苦手な奴だとわかる(友情/悪い/逆接) だが、俺の友にはなり得ない(友情/凄く悪い/逆接) だが、恋愛の対象としては、関わりたくないな…(性愛/悪い/逆接) だが、恋愛の対象としては、どうでもいい(性愛/凄く悪い/逆接) だが、うっとうしい奴だ(親愛/悪い/逆接) だが、家族にはなりえない。 あんな奴は、独立軍に必要ない(親愛/凄く悪い/逆接) 他人の居場所を尋ねる (教える) ○○にいるはずだ。 (そこにいると教える) ヤツなら、そこにいるが…。 (知らないと答える) 知らん…。 頼み事を申し出る …お前に、頼みがある。 (断る) …断る。 (頼み事が何か聞いてみる) …俺は構わない、話を聞こう。 断る (ガッカリする) ………………………。 クリサリスは、 やや呆れ顔になった…。 (怒る) ………………………。 クリサリスは、 明らかに怒った顔をして、目を細めた。 アイテムの交換 アイテムの交換をしてほしい。 (アイテムを選ぶ) では、□□を貰おう。 では、お前が望むものはなんだ? □□と交換することにした。 (拒否する) 断る。 アイテムを選ぶ (やっぱりやめる) いや、交換はよそう。 拒否する (捨て台詞を吐く) ………………………。 クリサリスは、 ○○に対して怒りをあらわにした。 伝言を頼む 頼みがある…。 ○○に(伝言内容)と 伝えて欲しい。 (承諾する) …わかった。 (気が向いたらという) …機会があればな。 (断る) …断る。 食事の約束を取り付ける 一緒に、食事でもどうだ。 (断る) …断る。 (乗り気でない様子でOKする) …そのうちな。 (喜んでOKする) …ああ、そうしよう。 乗り気でない様子でOKする (強引に約束を取り付ける) …必ず、だぞ。 (後押しをして約束を促す) 約束だ、必ずだぞ…。 喜んでOKする (念を押す) …きっとだぞ。 作った料理を勧める …さっき料理を作った。 食べるか? (ご馳走になる) …ああ、いただこう。 (遠慮する) …いや、俺はいい。 ご馳走になる (食堂に行く) …遠慮はいらない。 食堂に行く (食べる) …………………。 食べる (味を尋ねる) …どうだ? 味を尋ねる (おいしい) …いい味だ。 貴重な時間を過ごした。 礼を言う。 (何とも言えない味) クリサリスは、 イマイチ味がわからず、 困惑した表情を浮かべた…。 おいしい (礼を言う) ああ、礼を言う。 クリサリスは、礼を言った。 何とも言えない味 (腹を立てる) …もういい。 あまりの不味さに失神する (自分も毒味してみる) …調理法を間違えたようだ。 昼寝に誘う …お前は、眠らないが、 それは、つらいことではないか? 寝るということは死ぬことだ。 起きるということは生まれることだ。 死ぬのもたまにはいい。 生まれることがうれしいから。 …どうだ。 (OKする) …好きにしろ。 (今は断る) 今は駄目だ…。 OKする (約束を取り付ける) …では、後で会おう。 (早速、部屋に誘う) …場所を変えるぞ。 お前が望むようにしよう。 どうしたいのか、言ってみろ…。 いや、そのカードはダメだ。 約束を取り付ける (楽しみにしていると言う) ………………………。 早速、部屋に誘う (個室を持っていないだろうと言う) 個室がないだろう。 (今はダメと断る) …勤務中は付き合う事が出来ない。 後で時間を作る。 (OKする) わかった、行こう…。 個室を持っていないだろうと言う (意見を認める) そうか…。 大人技能の訓練 (感想を聞く) 感想は?か? (謝る) …すまん。 感想を聞く (よかったと言う) …ああ、よかった。 (笑って誤魔化す) …フ。 謝る (謝られて困る) ……………………………。 (こんなものだろうと答える) ……………………………………。 今は断る (怒る) ………。 クリサリスは、 帽子で表情を隠したが、 明らかに怒っているようだ…。 (ガッカリする) …………………………。 (了解する) …わかった。 マッサージを頼む マッサージをして欲しいんだが…。 (曖昧に断る) …すまないが、あとにしてくれ。 (断る) 断る。 (個室を持っていないだろうと言う) 個室がないだろう。 (マッサージを請け負う) ああ、構わないが…。 個室を持っていないだろうと言う (意見を認める) そうか…。 首 (首を頼む) 首を頼む…。 (やり方を変えてもらう) …力の加え方を変えてくれ。 もう一度、頼む。 (もうやめる) もういい、これ以上受けると 悪化しそうだ。 肩 (肩を頼む) …なかなかいい。 次は肩を、いいか? (やり方を変えてもらう) もう一度頼む。 今のとは、揉み方を変えてくれ。 (もうやめる) もういい、すまなかったな。 背中 (背中を頼む) 次は、背中を頼む…。 (やり方を変えてもらう) その力加減は、違う。 もう一回、背中をやってくれ。 (もうやめる) だいぶ楽になった。 すまなかったな…。 腰 (腰を頼む) 腰も頼む…。 (やり方を変えてもらう) すまない、もう一回だ。 加減を変えてやってくれ。 (もうやめる) すまないな。 おかげで疲れが癒えた。 オシリ (オシリも頼む) 腰の下も頼む。 オシリも頼む (耳を疑う) ………………。 (オシリを揉む) では、じっとしていろ。 耳を疑う (礼を言う) 疲れは癒えた。 礼を言う、○○…。 オシリを揉む (恥ずかしがる) いい、恥ずかしいじゃないか…。 (冗談だと怒る) …いや、いい。 冗談だ。 勤務中のキャラに話しかける …○○。 (仕事を中断して話を聞く) …何だ? 仕事について相談する この作業についてなんだが…。 クリサリスは、 深刻そうに仕事の話を相談した。 (了解する) …わかった、何か考えておく。 (アドバイスする) そんな時はこうすればいい…。 クリサリスは、アドバイスをした。 仕事をしろと注意する 真面目に仕事をしろ…。 (反論する) お前が言うか…。 (注意に従う) …承知している。 自分の部署の話をする …作業は順調か? クリサリスは、 自分の部署の状況が(認知状況)である 事を話した。 (自分の部署の話をする) そうか、こっちは………。 クリサリスは、 自分の部署の状況が(認知状況)である 事を話した。 (言う暇があったら働けと言う) …喋ってないで、仕事でもしたらどうだ。 (浮いた話が聞きたかったと思う) ………………………。 自分の部署の話をする (意見を言うー相手が自分より上) お前にはまだ、努力が必要だな。 (意見を言うー同じ) そうか…。 だが、これからだ。 手は抜けないぞ…。 (意見を言うー相手が自分より下) 能率をもっと上げなくては…。 意見を言う (同意する) ああ…。 (首をひねる) ………。 雑談を持ちかける …なあ。 (勤務中だと怒る) …仕事中だ、あとにしてもらおうか。 (耳を傾ける) 何だ…。 勤務中だと怒る (それでも話を続ける) …いや、聞いておいたほうがいい。 クリサリスは、 ○○に話を聞かせた。 (謝る) …そうか、そうだな。 それでも話を続ける (話に食いつく) ………………。 (仕事をしろと注意する) …仕事をしろ。 謝る (時と場所を選べと言う) 時と場所を選べ…。 (やっぱり話が気になる) …やはり聞いておこう。 話してみろ。 やっぱり話が気になる (話をしてあげる) これは、なかなか面白い話だと思う…。 クリサリスは、話を続けた…。 (仕事の話をする) この作業についてなんだが…。 クリサリスは、 深刻そうに仕事の話を相談した。 仕事の話をする (誤解したことを謝る) 済まなかったな。 仕事の話とは思わなかった…。 耳を傾ける (話をする) 実はだな…。 クリサリスは、意味深に話を続けた…。 (誰かについての話題) ○○は、 □□と 思う。 ※□□部分は 参照 (不満を抱く人物について話す) ○○は、どうしてああなんだ? (誰かについての所感を聞く) お前は、○○をどう思っている? 誰かについての話題 (別の意見を言う) クリサリスは、 ○○に関して 違う意見を述べた。 (話に食いつく) ………!! クリサリスは、 驚きを隠せないようだ。 (思わず吹き出す) ………………………。 クリサリスは、 可笑しさをこらえているようだ。 (仕事中だと注意する) …仕事中だ、話は後にしろ。 不満を抱く人物について話す (話題の人物を恐れる) その事については、 あまり口にしない方がいい…。 (自分の仲での評価を述べる) さあな、 □□から だろう? ※□□部分は 参照 (わからないと言う) ……………………。 …さあな。 誰かについての所感を聞く (答える) 気にしてはいない…。(無関心・長い付き合い) あれは、俺の友人だ。(知人・友人) 俺の、かけがえのない存在だ。(かけがえのない・心の友) 奴には、関わらないようにしている。(苦手・邪魔) ………………………。 二度と聞くな。 奴の事など…、名前も出すんじゃない!(憎しみ・殺意) 艦長に進言する 飛行長 出撃可能なパイロットは半分を切っている。 こんな時に戦闘はしてくれるな。 航海長 船の現在座標を見失っている状態である。 浮上してくれ。 機関長 現在、エンジンの推進力は40%も出せない。 戦闘はするなよ。 軍医長 現在、重傷者多数。 戦闘はするなよ。 (返答) わかった、考えておこう。 船員、部下を叱る 何のつもりだ…、 お前は何のためにこの世界に来た!? その結果がこの有様か…? もっと、自分の行動に気をつけるんだな。 士気をあげろ。 お前が変わらなければ、世界は動かない。 謝る (持ち場につけと注意する) …早く持ち場につけ。 膨れっ面して黙っている (怒る) 何だ、その態度は!! (叱り飛ばす) 膨れてないで、持ち場につけ! 診察、お願いします メディカルチェックを頼む…。 (診察する) …わかった。 …姿勢を真っ直ぐに。 診察する (くすぐったがる) …………!? クリサリスはくすぐったいらしく、 筋肉を膨張させた…。 (心配する) ……………。 (注射は嫌だと言う) …俺に注射は必要ない。 恐らく、ここの備品では、俺に針は 刺さらない…。 健全 (怪我は無いようだ) …大丈夫だ、どこも悪くない。 軽傷 (治療する) 怪我をしているな…。 深くはないが、衛生的に心配だな。 まずは消毒だ。 そのあと、治療をする。 …もういい。 ただ、あまり無理はするな。 中傷 (動かないように諭す) 怪我か…。 このままだと、治るには時間がかかるな…。 まずは消毒だ。 そのあと、治療をする。 …もういい。 ただ、あまり無理はするな。 士気50以下 (特別なやつをだす) …これは薬が必要だな。 俺のを少し、分けてやろう。 …酒か、いただくよ。 ………………。 怪我は無いようだ、治療する、動かないように諭す、特別な奴をだす (礼を言う) …俺は行く。 お前には、礼を言う…。 礼を言う ………………。 作戦会議 では、これより作戦会議を始める。 現在の状況は、 このようになっている。 今後の航海の目的だが…。 皆の意見は…? 採決に移ろう…。 …………………………………………。 今回の議題案を(採択or棄却)する。 以上、解散!! 艦橋 遅れたことを謝罪する …遅れました。 艦長に報告する (勝てそうかと尋ねる) …勝てそうか? (了解する) そうか…。 勝てそうかと尋ねる (そのように努力してきたと答える) …そのために皆、己を磨いている。 お前も、そうだっただろう…? 剣鈴を掴んだ、お前の言葉とは思えないが。 …まあいい、過去の話だな。 (わからないと答える) …さあな。 (勝つと答える) ああ、必ず。 topへ
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/58.html
EXTRA OPS:101~120 攻略 EXTRA OPS:101~120 攻略【EXTRA OPS:101】対装甲車戦:BTR-60 PB 【EXTRA OPS:102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom 【EXTRA OPS:103】対装甲車戦:LAV-typeG 【EXTRA OPS:104】対装甲車戦:LAV-typeG Custom 【EXTRA OPS:105】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom 【EXTRA OPS:106】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D 【EXTRA OPS:107】戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custcm 【EXTRA OPS:108】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 【EXTRA OPS:109】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom 【EXTRA OPS:110】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider 【EXTRA OPS:111】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom 【EXTRA OPS:112】対ピューパ弐型戦 【EXTRA OPS:113】対ピューパ改戦 【EXTRA OPS:114】対クリサリス弐型戦 【EXTRA OPS:115】対クリサリス改戦 【EXTRA OPS:116】対コクーン弐型戦 【EXTRA OPS:117】対コクーン改戦 【EXTRA OPS:118】対ピースウォーカー弐型戦 【EXTRA OPS:119】対ピースウォーカー改戦 【EXTRA OPS:120】対メタルギアZEKE 模擬戦 【EXTRA OPS:101】対装甲車戦:BTR-60 PB Sランクタイム(ソロ)~09′38″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件: 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考: 【EXTRA OPS:102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom Sランクタイム(ソロ)~13′08″ Sランクタイム(CO-OPS)39′55″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 00 ランク5Lv3の睡眠グレネードでも一発では眠らないくらい随伴兵のスタミナが高い。S狙いはフルトン地雷orフルトングスタフで。 +時間が掛かるが簡単な攻略法 これ以外でも同様のステージで装甲車を相手にするならば有効だと思われる 『用意するもの』 スナイパーライフル(マズルジャンプの小さいWA2000辺りがお勧め) デコイ ダンボール及びスモークグレネード等相手の視界に入らない装備 隊長を無傷で捕獲したいのであればモシン・ナガン等の非殺傷兵器も可 『攻略法』 1、スタート地点の貨物車両から少し身を乗り出した処にデコイを設置。破壊されたときの保険に二、三個あらかじめ置くのがベスト。この際注意すべきなのは、装甲車が轢いてデコイを壊されないような位置にしておく事 2、車庫に置かれている機関車の裏に回る。裏にある鉄の手摺のような部分からスナイパーライフルを構え、暫し待つ。 3、敵の護衛兵がデコイに気付き近づいてきたら落ち着いてヘッドショット。一発必中を心がける事。もし外した場合はこちらにやって来るので落ち着いて対処する事。 4、以下を増援が途切れるまで続ける。未発見のままであれば隊長が装甲車のハッチから顔を出すので狙撃でクリアー ※運悪く敵兵に気付かれたらスモークやダンボールを駆使し視界に入らないようにする事。見つかったらこれ等の装備でごり押しは不可能に近い S狙わないなら車両ストーキングしつつ増援出てくる時に左後輪の横にC4設置→起爆が凄い楽 起爆のタイミングとしては2人目が地に足つける(4人目が顔を出す)ぐらいで起爆すると完璧 部隊長はモシンなりグスタフなりで好きにすればいい +Aどまりだがてっとり早くてキルしない方法 スニーキングスーツでLAW、グスタフ、スモグレ、支援マーカー装備 開始後、目の前にある2両の車庫側でスモグレ持ってしゃがんで待ってると「調べてこい」と2両の間くらいに2人来るのでスモグレを投げてLAWでホールドアップ スタンロッドに持ち替えて(カモフラ率のため)装甲車の後方あたりで動向をうかがい、残り2人も後の戦闘で轢かれない位置でLAWでホールドアップ 後はトンネル横の角材の後ろに陣取って装甲車をひたすら攻撃 敵の射撃はダメージ大きいが、装甲車が遠距離ならば立ち状態でも角材で防がれるので安心して撃てる 至近距離まで来たときはしゃがめば大丈夫 装甲車は破壊してもキルにはならないのでノーキルにはなるがAランクどまり 【EXTRA OPS:103】対装甲車戦:LAV-typeG Sランクタイム(ソロ)~07′18″ Sランクタイム(CO-OPS)17′16″ ミッション出現条件: 難易度:3 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考随伴兵20名 【EXTRA OPS:104】対装甲車戦:LAV-typeG Custom Sランクタイム(ソロ)~09′50″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考随伴兵28名、車両後部から出てくるタイプなので睡眠グレ轢き殺し作戦は使えない +Sランククリアを目指すあなたに 推奨装備 スニーキングスーツ 必要アイテム・装備 フルトン・フルトン地雷・Mk22 2つ目のメイン武器はフルトンが足りなくなるのが心配ならフルトングスタフ、フルトン地雷をうまく仕掛ける自信がないならば任意爆発用にサプレッサー付武器、 部隊長を速やかに倒したいならモシン・ナガンとお好きな物を。 攻略法 まずは回り込んで最初の随伴兵4人をMk22でホールドアップしフルトンで回収。 そうしたらフルトン地雷を装備して装甲車の後ろに張り付き尾行します。 装甲車は遅いのですぐに地雷を設置できるよう構え状態にしておいた方がいいでしょう。 そして装甲車が増援を出してきたらすぐに地雷を設置し、急いで距離を取ります。 随伴兵は後ろから見て左右の順に1人目、2人目と降りてくるので、車両後部右側の 地雷が仕掛けられるギリギリの位置より少しだけ手前に仕掛けるようにすれば1発で4人とも回収できます。 仕掛けどころが悪いと3人、運が悪いと2人しか回収できない事もありますが右側に仕掛けるようにすれば とりあえず3人は回収できるはずですので、取り逃した1人はMk22で眠らせて通常のフルトンで回収すればOK。 スニーキングスーツならばまっすぐ逃げても立ったりしない限り十分視界外へ逃げられます。 後はその繰り返し。 装甲車は動く→止まる→動く…を繰り返していて、随伴兵を速やかに回収出来れば2回止まるごとに増援が降りてきます。 余程もたつく事がなければ山側トンネル前(スタート後1番最初に装甲車が停止する場所)→折り返した反対辺り→車庫の前 の3点で増援を出してくるでしょう。 車庫の前だと停止して直ぐ増援が降りてくるので注意して下さい。 少し慣れれば簡単に随伴兵を回収できます。 地雷で4人回収できなくともフルトンには余裕があるはずなのでそこまで神経質になる必要はありません。 フルトングスタフなら遠くから2人目を狙うようにして撃てば楽に回収可能です。 あればもっと難易度が下がるでしょう。 後は部隊長を回収すれば終了です。 Mk22で削り切ってもいいですが、フルトングスタフの代わりにモシンとかでもいいと思います。 フルトングスタフは部隊長にはMk22程度の効果しかないので。 見つかっても評価には関係ありませんが、攻撃力は非常に高いのでレーションの装備を忘れないようにしましょう。最後の最後で死んだら悲惨です。 筆者はこれで7 14でS評価でした。 +上の方法を試したときに起こる地雷がなくなることを解消する方法 上に書いてあるとおりにやっていくと、グスタフがない場合は地雷が足りなくなります(例として自分)。 結局、調べられて見つかる人はまずフルトンシステムをRANK5にしてください。ソリトンレーダーも必要です。 そのあと上に書いてある方法でやっていくのですが、最初の増援のときは地雷を仕掛けないようにしてください。 「調べて来い」といい、随伴兵が動き始めるので増援が来る前にトンネル側の列車の後ろに隠れていてください。 そうしてソリトンで随伴兵が装甲車の後ろを歩き始めたことを確認したらホールドアップして回収します。 そのあとは最初スタートしたところで出すので地雷を設置したらすぐトンネルより遠いほうの列車の後ろに隠れて、 残った随伴兵をホールドアップ→回収してください。こうすれば部隊長が出てくるはずです。 注意点は、フルトンは13個なので、ホールドアップ→回収の兵士で8個使います。残りは5個なので、あと5人しか回収できないことには注意してください(Sを目指さないなら、フルトンが足りなくなったらホールドアップ→キルでもいいですが)。なので、兵士は3人は必ず地雷で回収するようにしてください。 【EXTRA OPS:105】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom Sランクタイム(ソロ)~17′37″ Sランクタイム(CO-OPS)~06′40″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:106】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Sランクタイム(ソロ)~10′16″ Sランクタイム(CO-OPS)02′38″ ミッション出現条件: 難易度:3 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:107】戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custcm Sランクタイム(ソロ)~17′35″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:073 クリア後 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 00 クリア報酬設計図:M202A1(ランク4) (Sランククリア) +Sランククリアを目指すあなたに 他のヘリ戦と比べるとやや発見されやすい。 『用意するもの』 睡眠ガスグレネード フルトンガス地雷 無限バンダナ サプレッサー付きの銃 麻酔銃orカールグスタフM2(フルトン回収) ネオMOSS迷彩(足音は関係ないので、最もカモフラ率が高い迷彩を) スタート地点の目の前に敵兵がいるのでそこに睡眠ガスグレネードを投げる(ランク5で2発で眠る) ヘリの動き(目線)に注意しながらフルトンガス地雷を設置、離れて撃つ。 後は大体ヘリは同じところに増援を呼ぶので、これを繰り返す。 部隊長が出てきたら麻酔銃か、カールグスタフM2(フルトン回収)で攻撃。 ミサイルの威力が高く、一発でやられるので注意。 【EXTRA OPS:108】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Sランクタイム(ソロ)~08′48″ Sランクタイム(CO-OPS)~05′35″ ミッション出現条件: 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:109】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom Sランクタイム(ソロ)~08′28″ Sランクタイム(CO-OPS)~05′28″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:110】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Sランクタイム(ソロ)~06′35″ Sランクタイム(CO-OPS)~08′39″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:111】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom Sランクタイム(ソロ)~09′59″ Aランク10′00″~ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 02 B 02 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図 M47(Sランククリア) +Sランククリアを目指すあなたに & ついでに戦闘Aランク兵士ひったくり 一番大事な事だが、ヘリは音に物凄く敏感である。 例えスモークの中でも発見される時はあっさり見つかる。 よってフルトングスタフは封印安定。 逆に目がかなり悪く、警戒されなければまず見つからない(水着とかは知りません) ヘリでよく発見される人はそこに注意してみよう。 Sランクを目指す攻略方法(1例) 服装はスニーキングスーツ。 ハッシュパピー、フルトン地雷、スモークグレネード、暗視ゴーグルを準備 (ヘリを狙撃するのが不安であればフルトングスタフも) 支援補給マーカー・フルトン回収システム・回復アイテムも念の為に。 開始したらすぐに兵士にスモークグレネードを投げ、兵士達の中央にフルトン地雷を設置。 後はフルトン地雷を撃って兵士を回収。 残りの増援はヘリから降りて来ず、森の方のマップ出入り口からやってきます。 事前にフルトン地雷を出入り口付近(向かって右寄りがベスト)に設置しておきましょう。 フルトン地雷は爆風でお互いに誘発しないので一度にすべて置けます。少し距離がある程度に。 あとは勝手に回収されてくれるので、踏んでくれなかった場合を考えて常に地雷に照準を定めておくと安心。 それでも地雷は足りないので、残りはスモークを投げ込んだ後、ホールドアップで無力化して普通に回収。 部隊長が顔を出したら麻酔銃で眠らせるかフルトングスタフを撃ち込んで眠らせよう。 事故防止の為、回復アイテムを装備しておくのを忘れずに。 もっと簡単な方法がいいという人はこちらの方法を PTRS or PTRDもしくは何かマシンガン、とフルトングスタフ等の麻酔系の銃、欲しい人はスモークGを持っていきます 最初の4人をホールドアップします、この時フルトン回収はしちゃだめです ホールドアップ後、ヘリのキャノピーを破壊します、大体PTRDでヘリ体力二つ分くらいで壊れます (この時、必ずキャノピーのガラス部分に当てる事、じゃないと壊れてくれません) マシンガン装備の場合なら適当にキャノピーに向かって撃ちまくってください、その内壊れます 壊れたら部隊長が顔を出すのでサクっと捕獲しましょう、これでSランクです 注意点として、ホールドアップで無力化した兵士の傍では絶対に戦ってはいけません 彼等はミサイルの誤射をくらうと立ち上がってこっちに向かってきます、とてもうざいです 誤射で兵士が起き上がってしまう時はスタンロッドを使えば長時間気絶+誤射されても目覚めません 【EXTRA OPS:112】対ピューパ弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~09′50″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′48″ ミッション出現条件: 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考耐久力や攻撃力が上がっただけで後は普通と同じ。基本通りにやれば強い相手ではないだろう。 ちなみにパスの日記はAIポッドのB-C間で取れる。 【EXTRA OPS:113】対ピューパ改戦 Sランクタイム(ソロ)~12′42″ Sランクタイム(CO-OPS)~11′54″ ミッション出現条件: 難易度:6 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考チャフ無効。それ以外は耐久力と攻撃力が上がった位。ただし電撃連続はかなり痛くなっているので注意しよう。2連続HITする事も多いので一気にやられる可能性がある。 【EXTRA OPS:114】対クリサリス弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~10′52″ Sランクタイム(CO-OPS)~09′00″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:112 対ピューパ弐型戦 クリア 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考攻撃力と耐久力が上がっただけ。 【EXTRA OPS:115】対クリサリス改戦 Sランクタイム(ソロ)~17′22″ Sランクタイム(CO-OPS)~15′31″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:113 対ピューパ改戦 クリア 難易度:6 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図:レールガン(Sランククリア) 備考チャフ無効、しかしキッドナッパーには効果あり。 【EXTRA OPS:116】対コクーン弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~09′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′18″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:114 対クリサリス弐型戦 クリア 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考相変わらず弱い。通常通りにやっていれば苦労はしないはず。 【EXTRA OPS:117】対コクーン改戦 Sランクタイム(ソロ)~13′25″ Sランクタイム(CO-OPS)~10′46″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:115 対クリサリス改戦 クリア 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考チャフ無効。でもやっぱり弱い。 【EXTRA OPS:118】対ピースウォーカー弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~22′44″ Sランクタイム(CO-OPS)~19′04″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:116 対コクーン弐型戦 クリア 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:119】対ピースウォーカー改戦 Sランクタイム(ソロ)~22′59″ Aランク23′00″~ Sランクタイム(CO-OPS)17′47″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:117 対コクーン改戦 クリア 難易度:6 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図 無限バンダナ(Sランククリア) 備考チャフ無効。電磁パルスが消えない。それ以外は攻撃パターンはノーマルや弐型と変わらない。攻略も基本通りでいいだろう。耐久力はそれなりに上がっているので武器ランクは上げておいた方がよい。電磁パルスを早く消したいならバトルドレスでミサイル2、マシンガン1の装備でいくといいだろう。マシンガンで攻撃するのが面倒な人はC4をうまく当てて電磁パルスを解除しよう。ちなみに、ノーダメージで倒しても他の改シリーズと同じで英雄度は350しか上がらないので注意。 【EXTRA OPS:120】対メタルギアZEKE 模擬戦 Sランクタイム(ソロ)~09′58″ Sランクタイム(CO-OPS)~06′41″ ミッション出現条件:MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦 クリア 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考WALKMAN持ち込み不可 +攻略 今回はパスが搭乗していた時と違い、AI記憶板をどれだけ集めたかで動きが変わる。 クリアしたい人はAI記憶板を集める前にやっておきたいところ。 本編ZEKEとの変化は特に無く、それほど難しいミッションでは無いだろう。 ヘッドパーツを付け替えていると通常のZEKEと変わった攻撃を見る事ができる。 今回もオプションパーツを全て外してしまえばZEKEは弱体化するので面倒な方は是非。 Sランクタイムの報告などお願いします。 EXTRAOPS:11515分31秒でSランク(CO-OPS) - 名無しさん 2010-07-30 15 53 27 ピースウォーカー改 CO-OPSで21分前後でSランク - 名無しさん 2010-08-02 16 43 42 ピースウォーカー改AIポッド狙いまくれば時間が短い - 名無しさん 2010-08-05 10 07 12 113ピューパ改 12 42でS(SINGLE) - 名無しさん 2010-08-30 09 22 15 117コクーン改 13 25でS (SINGLE) - 名無しさん 2010-08-31 04 31 50 ピースウォーカ改 3 21でS【ソロ】 - 名無しさん 2011-02-07 20 30 06 対コクーン戦改 4分8秒でいけた! - こなかった名無し 2011-02-09 17 40 03 LAY-TYPEG Custom 攻略通りにやったらさっき「敵がいる!」で四人とも地雷で回収されたw - 名無しさん 2011-02-12 13 52 18 ↑LAVでした - 名無しさん 2011-02-12 13 52 49 Lv4のLAWとグスタフがあれば、工作兵と補給支援使って余裕で改系は倒せるな - 名無しさん 2011-02-17 23 49 08 EX111 下の方法でやるとき 一人残してフルトンしても増援は来なかったので、おススメ - 名無しさん 2011-03-08 20 35 03 105は17 37でもSでした - 名無しさん 2011-06-24 18 25 50 119は9分50でS - 名無しさん 2011-08-25 12 30 35 対ピューパ弐型戦 9 50でS - 名無しさん 2011-11-06 23 50 25 EX91 AH56A-raider Custom 11 11でS出ました - 名無しさん 2011-12-03 23 01 54 ピースウォーカー改 20 12でSランク - 名無しさん 2013-01-13 20 32 56 ピースウォーカー改 15分32秒でS - M182 2013-01-18 13 51 38 小島 彩楓 のクリトリスに Sさんのペニス挿入!!!!! - S&S 2013-08-13 17 16 38 hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh - jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj 2013-08-13 17 18 32 ブスッとごりらん - たんちー。。。 2014-04-02 11 39 07 名前
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/13155.html
《クリサリス》 ユニオンモンスター 星5/地属性/昆虫族/攻1550/守2500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の表側表示の「青虫」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 このカードを装備した時、装備モンスターは守備表示になり表示形式の変更は出来ない。 また戦闘を行う場合このカードの数値を適用して戦闘を行う。 自分のエンドフェイズごとに装備モンスターにグロウカウンターを乗せる。 このカードを装備したモンスターが破壊される時、 自分のライフに2500ポイントのダメージを受け破壊を無効にする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで) part21-799 作者(2007/11/04 ID PRoZRk2l0)の他の投稿 part21-812 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sachiho_intro/pages/46.html
S10 曲名 歌手 タイアップ Raise 小倉唯 カンピオーネ! ~まつろわぬ神々と神殺しの魔王~ ED S9 曲名 歌手 タイアップ crescendo fripSide 風が吹く街 ED Moon Story UR@N 片恋いの月えくすとら OP White Crystal 橋本みゆき メモリア OP S8 曲名 歌手 タイアップ closest love fripSide Areas 恋する乙女の3H OP Puppy Love!! ゆいかおり ゆいかおりの実♪デジタル OP 少女交響曲 Wake Up, Girls! Wake Up, Girls! 青春の影 OP S7 曲名 歌手 タイアップ adrenaline!!! TrySail エロマンガ先生 ED B Ambitious! ゆいかおり AKIBA’S TRIP -THE ANIMATION- ED black bullet fripSide ブラック・ブレット OP ティアドロップス Poppin’Party BanG Dream! ED 漆黒デカダンス 花園ゆりね(大森日雅) 邪神ちゃんドロップキック IM 秘密ドールズ 中原麻衣 清水愛 ストロベリー・パニック ED 魔女になりたい姫と姫になりたい魔女のラプソディー 内田真礼 feat.上坂すみれ 上坂すみれのヤバい◯◯ ED 命、揺さぶられたい。 竹中半兵衛(小倉唯) CR織田信奈の野望II IN 惑星のランデブー 田村ゆかり 田村ゆかりの黒うさぎの小部屋 ED S6 曲名 歌手 タイアップ Clover Heart s 真理絵 Clover Heart s OP go to Romance Luce Twinkle Wink☆ うらら迷路帖 ED High Free Spirits TrySail ハイスクール・フリート OP Love your enemies 分島花音 劇場版selector destructed WIXOSS ED Ma Cherie petit milady - - S・M・L☆ アフィリア・サーガ 俺の脳内選択肢が、学園ラブコメを全力で邪魔している OP Star Divine スタァライト九九組 少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE- IN What is L♥VE? every♥ing! にゃんこデイズ AR Winter Wonder Wander 水瀬いのり - - You Me 田村ゆかり featuring motsu カード学園 OP ココロノエデン 明智小衣(南條愛乃) 探偵オペラ ミルキィホームズ サマー・スペシャル IN たった一度の奇跡 飛鳥空 starring 櫻井智 神のみぞ知るセカイ ED S5 曲名 歌手 タイアップ Cotona MODE A応P 12歳。~ちっちゃなムネのトキメキ~ ED Forget me Not… ハードゴア・アリス(日高里菜) 魔法少女育成計画 IM GLORIA 水樹奈々 - - happy colorful day fripSide ハナヒメ*アブソリュート! ED last fortune fripSide ティンクル☆くるせいだーすPSS OP Princess Be Ambitious!! プリンセススターズ アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ IN PSYCHIC FIRE BiBi ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル IN まやかし★エンジェリックスマイル 四門摩耶(小倉唯) 聖剣使いの禁呪詠唱 IM 恋はみるくてぃ petit milady 六畳間の侵略者!? ED 恋泥棒ごっこ (略) フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン OP S4 曲名 歌手 タイアップ glow in the darkness fripSide 南十字星恋歌 OP Honey♥Come!! 小倉唯 城下町のダンデライオン ED little trip around the world エミリー・スチュアート(郁原ゆう)×水瀬伊織 (釘宮理恵) アイドルマスター ミリオンライブ! IM Masquerade! 黒猫(花澤香菜) 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ED NOISY LOVE POWER☆ 大橋彩香 魔法少女 俺 OP too late? not late... 茅原実里 - - Yes, my master my lord ジブリール(田村ゆかり) ノーゲーム・ノーライフ IM ありがとう AKKO ToHeart2 ED うしろ髪ジャーニー StylipS - - 永遠のときを越えて 雪広あやか(皆川純子) ネギま!? OP 夏空のブローチ 天海春香(井口裕香) アイドルマスター XENOGLOSSIA IN 第六感のミストレス 大野アシュリー(沼倉愛美) 妹さえいればいい。 ED 秘密の扉から会いにきて 田村ゆかり のうりん OP 片翼のイカロス 榊原ゆい H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- OP 恋、ひとくち。 結月そら 恋ニ、甘味ヲソエテ OP 恋の天使 舞い降りて やまとなでしこ ラブひな クリスマス・スペシャル~サイレント・イヴ~ IN S3 S2 S1
https://w.atwiki.jp/norarks/pages/54.html
Q.時間制限のあるクエストがソロでクリアできない A.NPCを連れていく。それでもクリアできないならPT推奨 Sランクの条件はMOB毎に割り振られたポイント制なので一定数倒す必要がある(検証中) ←2chスレより 条件 ソロ(マルチ制限鍵あり)←マルチエリアにて他のプレイヤーが倒した時、撃端数の誤差が生じるため Sランクに必要な敵の撃破数を検証する。 一回目 ミクダ(丸いの) 1匹 イエーデ(ゴリラ) 7匹 キング・イエーデ(ゴリラ) 0匹 ガルフル(オオカミ) 5匹 マルモス(マンモス) 4匹 デ・マルモス(ボス) 1匹 合計:455ポイント 合計タイム:12:08秒ぐらい・・・ とりあえず、これの倍倒せばいいと思うよ・・・w 二回目 ミクダ(丸いの) 1匹 イエーデ(ゴリラ) 0匹 キング・イエーデ(ゴリラ) 0匹 ガルフル(オオカミ) 1匹 マルモス(マンモス) 2匹 デ・マルモス(ボス) 1匹 合計126ポイント 三回目 ミクダ(丸いの) 0匹 イエーデ(ゴリラ) 1匹 キング・イエーデ(ゴリラ) 0匹 ガルフル(オオカミ) 0匹 マルモス(マンモス) 0匹 デ・マルモス(ボス) 1匹 合計:14ポイント えっ・・・・(;・∀・) 四回目 ミクダ(丸いの) 0匹 イエーデ(ゴリラ) 0匹 キング・イエーデ(ゴリラ) 0匹 ガルフル(オオカミ) 0匹 マルモス(マンモス) 0匹 デ・マルモス(ボス) 1匹 合計:0ポイント ボスだけ倒しても撃破数もらえない(確定) 敵のそれぞれ固有のポイントを持っていると思ってたが、どうやら違うみたいです・・・。 マップの広さなどが関係してるのかなぁ。。。(独り言) 上へ
https://w.atwiki.jp/dentikyou/pages/12.html
* 報酬品一覧 ・評価S時の報酬品です。 ・「エネミー全滅&自分を含め誰も戦闘不能にならない」で評価がSになります。 ・スケープドールによる復活は戦闘不能とカウントされないようです。 ** フリーミッション難易度S ***ガーディアンズコロニー プラント奪還 カテ/コンセントレイト 暗黒の衛星 クラドリアン×3 SEEDの胎動 クロノセリン×2 ***パルム 草原の支配者 ペイタナイト×3 遺跡の奥に眠るモノ パル・ウォルナ×3 エンドラムの残党 ナノセラン×3 貨物列車救援 基板/ジェルミナスガン 双頭の守護獣 基板/D・ド・ラガン 狂う珍獣 基板/ジェラドライン 星の傷跡 テルセリン×2 電脳の化身 ウラノセリン×2 ***ニューデイズ 虹色の法獣 ニュー・ウォルナ×3 胞子の丘陵 基板/ゲキツナアタ 凶飛獣討伐 基板/シュラヒケン 狂信者の社 基板/リュウサイカノウ 聖地奪還 ハポタイト×3 月下の翼獣 イドラル×3 白き聖獣 オルタセラン×3 ***モトゥブ 最凶の砂獣 モトゥ・ウォルナ×3 鉱山防衛 メタセラン×3 砂塵の機械戦士 カティニウム×3 蛇獣覚醒 ガードレス/レインボウ ページ名変更したらコメント消えちゃいました( A`) 情報THX - denti 2007-10-02 20 50 56 電脳S、ウラノセリンx2 - 名無しさん 2007-10-03 15 02 37 PSU イルミナスの野望 オフ専用ドロップ情報@wiki Aランク報酬 - 名無しさん 2008-08-25 23 12 52 名前
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/850.html
,.ィ=ァ __,.. -- ..,,,__ ,.,ィf";;;,.- __ , '",.-'"´ ̄ ̄` `` - 、_ _,.,ィf";;;;;;;;;l>..、__)Yニニ==,-、.ァ' ./-- l __ __r 、 > 、 , -',ィf;;";;;;;;, < L_ ,-'",.-" ,.-ヘl .l' l l-.、` - 、`Y´ ,. -- ._` 、 ヽ、 , '",ィf";;;;;;;;,/ ./` /゙¨/__,.-'",. -"ゝヽ_マ マ ) l ``i` .、 ヽ.ヽ ヽ , '",ィf";;;;;;, 7、" / ,-、>-,..ヽ、 '" l_r-,ヽ、__.ヘ マ ヘ ヽ ` .、 マム. ヽ , './;;;;;;;;;;;_ ゝ、 '._-、ゝ、 ヽ"ニニY".l `'ニニ/ ヽ. ヽ ヽ、 ` - ..,____ノ 、 i ,- ヘ /;;;;;;;;;;;;;;;;Ll `-l l l´l` 、_ ` 、l`.l , 、 l;;;;ly`、// ヽ、ヽ、 ` - 、r-、__.ノ ` 、 ヘ、マム ./;;;;;;;;;;;>'" ` <l.l l`l .、 l `i___`´==='. ゝ、__/ ヽ ヽ、 ` ' ` 、l` 、l l /;;;;;;;>'" ゝ-イ_/ -) .// 7 ,ヘ ,---、 `<> 、 l`ノ ,' ゝ-'" ゝ---l-'" ./--'- / ,-'---, l. ` 、 ` <>- ___,,.. -' .ノ l l マ ム ∧ / ` 、 ム `゙` ---- '"´ l l マ ム --'"______,-ヽ.ム l o l ,-===='"_``- .、l マ.ヽ `ー‐' .l ,=====-、`-、` .、.l マ ヽ ,.. ---- _ ___ _`/ ̄,` .、__ `l `、リ ` 、--.ヽ、/ ,. ---- 、_. ` .、 ,イ, - 、` 、. )/ ∧ /,',' Y´゙r、ノ、ヽ、 ヽ、 マヽ' ` 、 ヽ ∴──────────────────────────────────────────── 【名前】クリサリス 【タイプ】ひこう/むし 【特性】でんげきせん… 場に出た時自身の「速」が上がる。 【もちもの】 【技x6:ぼうふう、むしのさざめき、パラボラチャージ、ちゅうがえり、きりばらい、ふきとばし】 こうげき:C ぼうぎょ:C とくこう:B- とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『円翼蛹の照準』… 自身の「速」が上がった時、中確率で相手を「こころのめ」状態にする。 『円翼蛹の挑発』… 自身の「速」が上がった時、中確率で2Tの間相手を「挑発」状態にする。 『チェインガン』… 1/試 技「バルカンほう」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ぼうふう 特殊 飛行 110(165) 70 単体 × 3割「混乱」 「空中」状態の相手にも命中する。天候が「晴れ(雨)」の時、「命中:50(必中)」になる。 むしのさざめき 特殊 虫 90(135) 100 単体 × 追加効果として、10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 パラボラチャージ 特殊 電気 65 100 単体 × 相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。 ちゅうがえり 物理 飛行 70(105) 100 単体 ○ 「とんぼ」技。 きりばらい 変化 飛行 --- --- 全体の場 × 互いの場の状態を正常に戻す。 ふきとばし 変化 ノーマル --- 100 単体 × 優先度-6 相手を強制交代させる。 バルカンほう 物理 鋼 15 100 単体 × 優先度+1 2~5回の連続技。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) 岩 ばつぐん(2倍) 炎 電気 氷 飛行 いまひとつ(1/2) 虫 いまひとつ(1/4) 草 格闘 こうかなし(---) 地面 【備考】 初登場:18スレ目 1500 西住みほの手持ち。 戻る